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FEH_2023.8.8_8月限定池【茶会】_无氪_个人抽卡分析

2023-08-09 07:01:56 来源:哔哩哔哩

在此先祝大家抽卡一发入魂,求大家点赞关注收藏支持Orz。


(资料图片)

jjc指代竞技场,fs指代缚锁竞技场,双人jjc指代双人竞技场,fkc指代飞空城,下棋指代洛基的棋盘,妙尔指代妙尔尼尔,双界指代跨越双界,巨婴指代巨影战,pvp指代英雄决斗。

号feh限定池up的新卡有红色双界艾拉、无色莉丝提亚、蓝色辛格尔特、绿色费尔迪南特(降星);无专武up卡无分析必要;战涡达到一定分数后赠送提尔透。

对分析不感兴趣的话可以直接拉到底部看抽卡推荐结论,魔改方面的问题大家也可以私信咨询我,分析与魔改仅代表个人看法,如有异议以你为准。

传送门1:ai行动规则翻译;大应援ai相关;卡池up角色立绘;卡池pv

传送门2:旧技能描述:/doc/DUGl0Sm5OQUNLWEVj

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简要介绍了卡池会up哪些角色后,接下来将对up的新卡进行个人向的简单分析。

1. 双界艾拉

武器:

1.奥义CD上限-1

2.战斗开始时,若自身hp为25%以上,自己战中:

一.攻速各+6

二.攻速各+a;a=(战斗开始时,敌方攻击)*,0≤a≤10

三.伤害增加a;a=速*(不适用于战斗前奥义)

四.使自己受到的/奥义发动计量变化量-/无效

3.可触发/再移动(格子间距离+1,最大4)/

再移动距离为/移动前与移动后的格子间距离+1/

奥义:无双流星(艾拉专属)

1.奥义发动时,附加的奥义伤害为自己战中速*40%

2.初鼓

3.各回合,该奥义在首次触发后,cd-1

a:攻速激战4

b:怒涛猛攻:(骑/飞枪剑斧专属)

自己主动攻击时,自己战中:

1.使敌方速防各-4

2.受到的不能追击效果无效

3.移动前与移动后的距离在2以上,或战斗开始时自己hp低于75%,若自己可追击与自己战斗的敌方,则自己在攻击后可直接进行追击

c:红暗斗

双界技能:(该卡的双界技能仅对风花雪鱼和圣战之系谱的角色生效)

自己、与自己出处相同的所有友军,均获得以下状态(持续一回合):

1. 攻速各+6的强化

2. 双界刃

3. 移动+1

4. 解除受到的所有/不利状态/

分析:

1. fkc进攻

专武提供的特殊再移动和近影提供的再移动是两种截然相反的机制。

近影希望玩家省着用移动力,艾拉专武的再移动则是鼓励玩家用完移动力。后者不需要想方设法节省移动力以求战后能跑远点,用起来比前者更舒服一些,更方便安全的遛没关门的防守队。

本体输出也高,走3的情况下正手2连可以触发2次奥义。

2. fkc防守

专奥在每回合首次触发时可以连续触发,这是你游目前唯一可以在自操情况下连续触发的高输出特殊奥义。

可惜艾拉是个不能走4的近战骑兵,摸不到人的话输出再高也没用武之地呢。

3. pvp

和男总赛相比,双界艾拉输出强苟命弱。

同作品移动+1、清db的双界技能还行,在开打时不怕被各种db影响输出。

4. 狗粮价值

a、b、c

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2. 莉丝提亚

武器:

1.奥义CD上限-1

2.可触发/再移动1/

3.以自己为原点,回合开始时,再以5格内最接近自己的敌方为原点,该敌方和其2格内所有敌方,受到速抗各-6的弱化、不利状态/混乱/(直到敌方下次行动结束)

4.自己主动攻击,或以自己为原点的2格内有友军时,自己战中:

一.攻速各+6

二.使自己受到的不能追击效果无效

三.无效敌方速抗受到的强化

奥义:凶星

a:天才:(莉丝提亚专属)

1.回合开始时,自己受到1伤害

2.自己主动攻击,或以自己为原点的2格内有友军时,自己战中:

一.攻速各+9

二.伤害增加(a+b)(不适用于战斗前奥义)

a:以自己为原点,自己与2格内的友军,其中强化合计值最高的我方的强化合计值*

b:战斗对手的弱化合计值,与其周围2格内的敌人的弱化合计值当中的最高值*

b:猛攻4:

自己主动攻击时,战中:

1.使敌方速-4

2.战斗开始时,自己hp低于99%,或自己移动前与移动后的距离在2以上,若自己可追击与自己战斗的敌方,则自己在攻击后可直接进行追击

c:攻速信义4

分析:

1. fkc进攻

有海慈辅助的情况下,0破原装白毛在战中能造成至少180+真伤,打原装27至少能输出57+真伤,能抗住的只能是带洗头印的高比例减伤高抗远护了(带远防4也能大幅减少白毛真伤)。

光周开远护能力弱于天周(没海慈这种好辅助),强弱化拉满的强化下能造成70+真伤,输出虽然没天周高,但也不容小觑。

2. fkc防守

专a能提供的真伤大约在(20+24~24*2)*=35~38,在触发猛攻的情况下专a能提供的真伤会增加到70~76,理想情况下闭眼乱杀没比例减伤、祈祷这些苟命词条的卡。

可以在5~6火香的防守队里替换一个火香,并靠火香专c给的突击buff增加威胁范围,补充防守队的打击面。

3. pvp

理想情况下能造成70~76(猛攻+44~48的强弱化合计值),乱杀没比例减伤、祈祷这些苟命词条的卡,需要飞导4队友配合增加威胁范围。

有海慈辅助的情况下,白毛能造成的真伤最高可达236~248,可以多打远护3条命了。

可惜白毛不能装备切追4、螺旋4,目前也没队友给穿透词条,白毛打27这种高比例减伤龙很吃亏。

4. 狗粮价值

b、c

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3. 辛格尔特

武器:

1.奥义CD上限-1

2.战斗开始时,若自身hp为25%以上,自己战中:

一.攻速防抗各+5

二.自己可以追击敌方

三.伤害增加a;a=攻*(不适用于战斗前奥义)

三.敌方武器类型为枪、剑、斧、兽、龙、杖、魔法时,敌方无法反击自己

奥义:古兰贝尔的骑士道(辛格尔特专属)

1.初鼓

2.奥义发动时,附加的奥义伤害为自己战中攻*25%

3.在发动奥义的战后,自己与全体我方获得攻+6强化、移动+1(1回合,不累计)(在此战斗中自己hp为0时,效果仍会发动)

a:攻防离击:

自己主动攻击时,自己战中:

1. 攻+7、防+10

2. 受到的首次伤害减少30%

b:抗封印4

分析:

1. fkc进攻

可以有效利用全队移动+1buff的天驱进攻队不再是风季节限定队伍了(说法有些夸大,但是有风辛的天驱队用起来更顺手一些)。

除了天驱打法外,还可以利用法辛提供的移动+1buff打了跑,多1点移动,打了跑时也有更多的站位选择。

2. fkc防守

奥义自带初鼓,配合必杀专武可以永续给全队提供移动+1的恶臭奥义。

除了奥义恶臭外,可以白嫖大部分武器类型的专武也同样恶臭。

专武和专奥配合,可以让法辛较为安全的触发专奥,然后带着一堆移动+1的队友下压,限制进攻方下回合行动。防守队追击能力强的话,说不定还能多偷几个进攻方的脆皮,进一步减少防守扣分。

3. pvp

感觉法辛专奥很适合buff勇士队,专奥触发后全队移动+1冲冲冲。

非勇士队可以靠导4到处乱跑,移动+1很难比肩传送2格。

4. 狗粮价值

a、b

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4. 费尔迪南特

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抽卡推荐:

1. 功利党、飞空城希望进攻轻松些的玩家:红、无、蓝

2. 仓鼠党:缺双界可以考虑抽红

3. xp/厨力/图鉴党:抽对上xp的卡/你厨的卡/缺的卡

4. 热衷于fkc的lyb:无、蓝

5. pvp党:无、红、蓝

6. 蝗虫党:除绿色外全抽,开心最重要!

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责任编辑:news01
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